Ejemplos de marketing de realidad virtual
Informe de análisis del tamaño, la cuota y las tendencias del mercado de la realidad virtual por tecnología (semi y totalmente inmersiva, no inmersiva), por dispositivo (HMD, GTD, PDW), por componente (hardware, software), por aplicación, por región, y previsiones por segmentos, 2022 – 2030
El tamaño del mercado mundial de la realidad virtual se valoró en 21.830 millones de dólares en 2021 y se espera que se expanda a una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 15,0% desde 2022 hasta 2030. La realidad virtual (RV) es una experiencia producida digitalmente que simula un entorno tridimensional en el mundo real. La tecnología proporciona a los espectadores una experiencia de inmersión utilizando gadgets de RV como guantes, auriculares o gafas y trajes corporales. La realidad virtual ha revolucionado los sectores del juego y el entretenimiento al permitir a los usuarios sumergirse en un entorno altamente simulado. Además, el creciente uso de esta tecnología en la formación, por ejemplo para enseñar a ingenieros, mecánicos, pilotos, trabajadores de campo, guerreros de la defensa y técnicos en los sectores de la fabricación y el petróleo y el gas, está impulsando el crecimiento del mercado.
Ejemplo de mercado virtual
El potencial de marketing de la RV y la RA se deriva de la naturaleza de los medios. La RV, que requiere el uso de unos auriculares, sumerge a las personas en un entorno tridimensional diseñado artificialmente. La tecnología de la RV también puede reconocer los movimientos de la persona, por ejemplo, en una tienda o un stand de feria, y traducirlos en actividad en el entorno virtual. Este último puede incorporar vistas, sonidos, movimientos y hápticos reales, o ser totalmente digital. Así, la RV ofrece experiencias interactivas en lugares que la gente no ha visitado o que ni siquiera podría imaginar.
La RA es el resultado de colocar contenidos generados por ordenador en el mundo real, por ejemplo, utilizando gafas inteligentes o la cámara de un smartphone. No hay auriculares, mandos de mano ni lugares fijos: la gente puede disfrutar de la realidad aumentada incluso en la comodidad de su casa. Esto hace que la tecnología de RA sea accesible a más de 5.000 millones de propietarios de smartphones en todo el mundo.
La realidad aumentada hace que los productos cobren vida de forma más eficaz que una foto o incluso un vídeo, porque la gente puede descubrirlos e interactuar con ellos. Una visión sin precedentes de los productos ayuda a ganar a los consumidores en su camino hacia la compra.
La realidad virtual en el marketing: marco, revisión y programa de investigación
El marketing virtual puede ayudar a las empresas a seguir siendo relevantes, mantenerse al día con las últimas tendencias tecnológicas y mantener una ventaja competitiva. Es una herramienta valiosa que puede captar la atención de su público, al tiempo que le permite ofrecer experiencias personalizadas. Es una tecnología escalable, lo que significa que incluso las empresas con presupuestos limitados pueden utilizarla para sus campañas de marketing virtual. Además, la realidad virtual no sólo mejora la participación de los consumidores, sino también la productividad del equipo al reducir la carga de trabajo de su equipo de ventas, por ejemplo, porque la RV puede ayudar a los consumidores a examinar y aprender más sobre un producto sin la ayuda de los asociados de ventas.
Beneficios del marketing de realidad virtual
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